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第一章 主角因激动过度而死亡 (本书完)(2/4)

  这时工资已经到了8000、经过几个月的工作后、自己反复的想着难道自己的从高中开始策划的一款游戏到现在都无法做出来、感觉自己的一生都是遵循生存的本能。

  当初为了生存放弃了自己喜欢的游戏类型、跑来做棋牌、虽然很赚钱但是并不是自己喜欢的类型、所以决定一边工作、一边做自己的独立游戏。

  想着去贴吧找几个志同道合的人一起在线上开发独立游戏。

  可是经过几个星期之后徐子林知道这样根本不靠谱、用爱发电、不是雇佣方式真的很难限制、每日定的完成计划、最后都没有在SVN上提交相关的代码、最后徐子林放弃了。

  过了几个月后发现了有一款游戏横空出世、该制作人花了五年时间制作这款游戏、徐子林当时也买了这款游戏玩了一下、感觉很不错、然后自己也暗暗决定、自己一个人制作也行、后来就是边工作边制作自己独立游戏。

  因为在这家公司待了一年表现也比较出色、也在这家公司担任了主程、拿着开发组最高的工资做着最少的事。

  因为策划那边的新需求都会跟客户端主程和服务端主程沟通、然后由主程分配到自己的手下、因为自己要学习新的知识和开发自己的独立游戏所有基本事情全部都给分配出去了、如果解决不了的自己再处理。

  就这样持续了两年、两年的时间他学到了很多、数据库方面SQL、Oracle、MySql、引擎方面因为自己这家公司用的是Creator、也了解了白鹭、Unity、UE4等等、考虑到是3D游戏自己选择了UE4、然后又恶补了UE4所需要的开发语言C++、最终也觉得服务端也由C++来写。

  建模方面选择了3DMAX、不得不说这几年棋牌这个行业是真的赚钱、不过棋牌的证书到是不发放了、光是一个游戏的证书都可以卖个几百万而且还是有价无市。