239.曹老板也有失败的时候啊!(第2章)(2/10)
1985年《少年福尔摩斯》中工业光魔制作了第一个CG角色——彩色玻璃人……
一直发展到今天,皮克斯用电脑来制作无需真人参演也不需要任何实景和模型的动画片:《玩具总动员》
去年的时候,皮克斯制作了《超人总动员》,并且票房大获成功。
……
CG制作是一个比较费时费力费钱的事情。
艾小米大部分的钱全部花在后期的特效制作上面了。
毕竟游戏当中所描绘的打斗场面,可是突破天际的。
光是始皇帝的【王之宝库】就够你烧掉不少钱的了。
3000万根本就不够用,艾小米只能做一些精简,把钱花在刀刃上。
好在请的演员花销不是很大,还能够勉强支撑下来。
因为CG制作是自己人来完成的,可以说在某种程度上也节约了成本。
要是包出去,一是除了早早在引擎和电脑图形技术上面进行深入研究的博米之外,国内根本就没有这样有能力的团队;如果要请国外的特效大厂,比如说工业光魔,或者是皮克斯这种帮忙制作后期,那么估计要花费至少十倍以上的金钱。
CG技术是一方面,这个问题现在博米的程序团队完全能够解决。
主要的成本来自于制作过程。
一个几帧的CG动画,可能就需要渲染2到3天的时间,美术团队的电脑长年有好几十台机器都是开着的,每天除了渲染什么事情都不做。
而且,一旦中间出现什么差错,那么就得重头渲染。
时间成本很高,电费也很高。
主要就是这几方面。
除此之外,就是美术团队的设计成本,想要完成一个镜头,艾小米得把这个镜头完全拆分出来,要精确到每一帧,然后交给不同的美术来进行渲染拼接……
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