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第 14 章(1/4)

  很快,一个新鲜的游戏大厅就出炉了。

  深色如墨的地面光滑平整,不仅如此,四周的墙壁也是黑色,氛围上略显阴沉压抑。

  大厅的正中间是一块巨大晶体棱柱,泛着暗淡的光。
  晶体的每一个切面上都悬挂着屏幕,最顶端则是有一块巨型屏幕,以后游戏排名还有玩家排名都会在这上面显示。

  晶体算是游戏大厅的地标性建筑。

  大厅左侧的一道门是游戏登入室,右侧有一条向内蜿蜒的甬道则是商业街,如果你走进去就会发现――目前只有惊奇商店开张了,其余的店门全都是黑色的,橱窗里面什么看不到。

  戚言没有把大厅弄得花里胡哨,只是用物品组件包里的东西随便装饰了下,一切从简。
  可光是这样,能容纳几百人的大厅就耗掉了她接近十万的点数。

  【当前造物点数:24567pt】

  “本来以为赚得挺多的。”戚言看着点数如流水支出,先前领到点数的喜悦也没了几分,“赚得快,烧得更快。”

  想要积攒点数,无非是开源和节流双管齐下。
  她目前需要筹划的项目不少,以后也有一堆要烧钱的地方,节流肯定是只能抠出来一点点。

  只能想更多的办法开源。

  无非就是:让玩家投入更多的时间、以及想更多的办法从玩家手里回收点数。

  玩家投入更多的时间,软性的做法是让做出更多能把玩家留在游戏里的内容,比如日常任务、更多有吸引力的奖励之类的……硬性的做法嘛……
  戚言回想了一下,平时玩游戏里除了看剧情,其实等待游戏过场动画和游戏特效的零碎时间,加起来其实并不短。

  最好是能结合其他的奖励方式,让玩家主动留下来给她刷过场动画的时间。